Чтобы не путаться в терминологии, на всякий случай здесь повторюсь.
Экранные координаты - координаты на экране. Меряются от 0 до размера экрана в пикселях.
Декартовы координаты - координаты в декартовой системе координат. Это те значения x,y, которые вы подставляете непосредственно в функцию. Измеряются от Xmin..Xmax, Ymin..Ymax - в зависимости от того, как Вы это зададите.
Между декартовыми координатами и экранными координатами есть взаимно однозначное соответствие. Если декартовы координаты измеряются, к примеру, от Xmax до Xmin, а экранная координата по X измеряется, к примеру, от 0 до getmaxx-1, то зная декартову координату Х, можно получить экранную координату Хsrc по формуле:
Хscr=X*(getmaxx-1)/(Xmax-Xmin)
Координата Yscr считается аналогично, но с учётом того, что декартова координата Y сверху вниз уменьшается, а экранная координата Y сверху вниз увеличивается.
По этой формуле легко можно увидеть, что если декартова координата Х, к примеру, меньше Xmin, то соответствующее Xscr будет отрицательным, а если больше Xmax, то соответствующее Xscr будет больше getmaxx.
То, что написано в условии, означает, что должно быть точное соответствие между экранными координатами и декартовыми координатами, как для всех точек графика функции, так и для осей координат. То есть, ось Х должна быть нарисована на экране в той позиции, которая соответствует декартовой координате 0 по Y. Ось Y - аналогично.
Также, координатные оси не должны выходить за пределы экрана. То есть, если оси Х, к примеру, соответствует отрицательная экранная координата, то рисовать нужно просто в левой части экрана, а если этой оси соответствует координата, которая больше размера экрана, то рисовать нужно в правой части экрана. А не за пределами экрана.